巴斯塔(巴斯塔慕尼黑)
第二次机器人大战钢铁之魂巴斯塔第几关
第十三关。《第二次机器人大战》钢铁之魂巴斯塔在第十三关,《第二次机器人大战》是由WINKYSOFT出品的一款战略模拟游戏,于1991年12月29日上上市,钢铁之魂巴斯塔技能高超,攻击性强,深受玩家的喜爱。
巴斯塔飞升50级需要几个32级的
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机战k攻略(第二次机器人大战全员50级攻略)
2022年8月18日 上午10:16 • 游戏攻略
大家好,经典机战2,09年的时候我说过8个50可以达到,在一年之内,机战爱好者已将8个50路线给出,而10年即去年 因去实习没有机会来亲手完成,今年即2020年暑假,第四次打翻第二次机器人战,目的是打算实现在最后一关全部50级,包括1刚达R 2盖塔 3金 4刚达Z 5刚达
ZZ 6斯帕 7麦塔斯 8巴斯塔 共 八个机器人,在过程中有新的感触,在此分六部分说明
1 机战2毕业题目
2 无F91 对整个游戏带来的影响
3 几点心得
4 流程概述
5 期望
6 金钱表(全)
第一部分 机战2毕业题目
该题目为: 无F91,无伊娃,第20关 决战古拉,同一关内,第4回合击破休,第8回合 巴斯塔飞升50
简单说明一下,第4回合击破休 包括最快击破其他boss,在下面心得里会有提到,让巴斯塔第八回合飞升50 是因为第八回合 两边援军才能聚
到一起。

备注:如果你按照题目要求确实完成了,那么 恭喜你,机战2--你已经毕业了,因为该题目要求在经验算法,实际操作,策略战略,甚至耐心
等机战各方面都有很高要求,如果你没做过 就快来试试吧!
补充:其实开始觉得 第五关无F91,无艾文击落比克 也很有难度,但是考虑这个难度主要在于 是否能按照升级路线走 不浪费一丝经验,如果
只是单纯击落比克的话 那就相对简单多了,所以不能综合考察机战2 各方面能力。
最后 在流程概述里 会有提示。
第二部分 无F91 对整个游戏带来的影响
首先 情节都没有变化,该他说的 他还说,以下是不一样的地方
1.我方 少了一架机器人,看起来跟废话一样,其实 .. 就是废话,不过打起来 还是能感觉出来不一样的。

2.第三关 少击落3架德姆,造成经验损失(那3架级别还不低),而且因为要3回合 结束,很多击落不合理,但是这些都是次要的,最最关键的因
为少了3架机体的金钱(330) 导致最后 买不了11根根基,从而升不到 8个50,这实在让人难以接受。
3.第八关 就是假金Z,假古莲那关,在我方增援里会出现 一个 机器人,暂命名为 F92,该机体有以下特点
a 出现等级为1,实际血值为9999(非上限,即被打掉20滴血后,剩9979血) 海类型 还一些数据没啥用。
b 有无限移动力,即移动待命之后 可以继续移动,机器人始终显示为蓝色
c 不能攻击别人,不会被攻击,但是是确实存在的,意思就是 F92放到那 敌人得绕道走
d 可以变形,可以变形为盖塔(注意是盖塔 不是盖塔1 盖塔2 盖塔龙等) 但无机动力,可以继续变形为盖塔1、2、3,属性、成长等与令一个真
盖塔相同,并且样子 在队伍中显示 都一样。 但是变形之后 不具有b和c 特点,但是血是9999,而且不能再变回去了,总的说 就是相当于多

了一个 1级9999血的盖塔机器人。
e 变形之后,进入主舰再出来,血值恢复正常,完全与盖塔相同了(不指等级)。
f 本关之后,只在12关出现
g 有时 会出现 精神栏,点入 模拟器就崩溃了
4 第12关 F92会和 主舰一起出现,保留第八关等级,其他同第八关。 并且之后 F92再没出现过
5 第16关,这里只是说明一下,不需要布克 劝降,只要不杀比纳,25关 她还是会出现。

6 第19关到结束,古莲驾驶的斯帕不再具有 本来的4种变型,只有出现时的机器形态,属性什么的都没加(不像刚达R刚出来时 属性变好多)而且武器和武器火力也一直没有变化,导致后来很废,不知道是否因为 对F92有了操作,如变形,移动,升级等, 可能,(我是说可能,我也没试过) 以上操作 影响了斯帕的模型,因为变形时 可能占用了斯帕模型(虽然不是斯帕),也许F92不变形 斯帕就
会正常,这个我没试过不好确定。
综合来说,游戏设计者 是将F91作为 跟随部队征战到最后的 机器人来设计的,不像萨米,伊娃之类的。
第三部分 几点心得
1.优先升级麦塔斯
第二次机器人大战里都是机器人(呵呵,好像废话),而机器人就是用来战斗的 用来击破敌机的,但是有一架机器不同,它需要同时肩负起给大

家维修 和 拉仇恨(好像游戏里加血都是很拉仇恨的) 的责任,那就是 发驾驶的 麦塔斯。
在大家 都在战斗的时候,它需要给大家加血,当需要走位 需要控制击落顺序的时候 它又是一个炮筒子,既然麦塔斯需要同时完成这么多工作
,那么留给它 战斗的机会就少之又少,但是完成这么多工作 又是需要等级需要本钱的,尤其是作为机战2里最拉 仇恨的机器人,想在敌人围
攻下 存活,还要给自己人加血,那么 就要求麦塔斯 本身能力出众,这里能力出众指的是 至少在20关前吧,除了那2、3个关键机器人,它的
等级应该最高,到了20关后 留它到38-1670以内 来击落麦加金刚 飞升50(这样最快)。
总的来说 因为麦塔斯 需要加血、拉仇恨(多数情况无力还击) 再外加战斗,拉仇恨要求装备要好即等级要高,加血则要求 击落机体次数相对

要少,所以让麦塔斯 少击落机体 而且自身等级要高,那么 就在除几人外尽量让麦塔斯 击落boss级 机体,从而减少了出手次数又保证等级出
众, 那么 在boss之前可以完成好 加血机和仇恨机的重任。
补充一点,25关时 可以用50级麦塔斯 牵制4个48级,然后去杀希亚旁边的低等级怪,只要注意别让麦塔斯把对方击落就行~~ (牛不牛~)
2.充分利用地形
这个其实 我也利用的不好,但却觉得很必要提出来。
我利用过的地形 大致分以下几类
a 用空类型(一般是主舰) 扯开 对方陆类型或者海类型。
b 站在水上打 地方陆类型,多数机体打 海类型的血少,部分机体和部分火力 不对海。
c 部分机体(多数路类型) 地形影响命中
3.关于经验

首先 举两个例子 以金为例
a 金2-14 击落4级乍克 升至4-100; 金3-68 击落4级乍克 升至4-100 结论:开始的经验不同 击落相同的怪 最后的经验却相同
b 还是以金2-14为例 金2-14击落 2级乍克 升至3-68 再击落4级宰恩 升至4-88;金2-14 击落 4级宰恩 升至4-84 再击落 2级乍克 升至4-75
结论: 开始的经验相同 先击落高等级 再击落低等级 经验比顺序击落(等级由低到高,同级固有经验由低到高) 还高。
说明: a例子 在从后往前 计算击落顺序时候可以用到,下举一实际例子
例如 升50的时候,没在吧里见过谁说 用47级击落48级秀伯可以 升50的,很多人都是让 41-X以内 击落希亚升至48-Y 再2根基到48-88以内 击落48秀伯升至50,一般说来,X会很小(不超过200,大都是143好像),但40级以上怪又很少,所以如果X能大一些,不但对自己省了好些经验,
同时也相当于分给了其他机体好多经验。但其实,41-919击落希亚即可,怎么算出来这个 919 就是用到了a例子 ,用 41-919 击落希亚
前南斯拉夫的巴斯塔这个地方现属于哪个国家
塞尔维亚,是世界著名教练米卢的出生地。
博拉·米卢蒂诺维奇(Bora Milutinovic),1944年生于南斯拉夫巴斯塔,足球队教练,米卢是历史上唯一一位连续4届带领不同国家的国家队打入世界杯16强的主教练。
FC版的等二次世界大战中哪一关可以得到巴斯塔
巴斯塔在第6关“破坏敌要塞”首次出现,强大的脉冲波让我叹为观止,在11关“终极机器人”吓退贝克总司令并加入我方,加入等级24,算是我方等级稍高的机器人,所以自他加入的前几关不给其任何经验。
到了第15关的“激战”,巴斯塔初始位置处有4台加姆(分别为24级两个,26级两个),左上有两台26级吉米,这6架敌机由巴斯塔同时全部击落,可得到6392经验,同时升级为28级。
敌军攻击有个原则,优先攻击不能还击的,然后攻击我方等级较低,防御较低的单位,这样的原则就是用我方等级(或防御)稍低的单位来勾引右上方的两个吉米,
可以利用空型麦塔斯或者古莲,将其移动到盖塔初始位置的左边,这样吉米就会被勾引下来,右边可以用刚达ZZ吸引右边加姆的攻击力,变不变空型都可以,
这是第一回合的部署;第二回合,将吉米进一步往下引3-4格,可以使得巴斯塔能攻击到这六个单位,同时巴斯塔脉冲攻击使得4个加姆血量都降到了50一下;
第三回合利用盖塔,古莲,刚达ZZ将两个吉米的HP尽量减少,然后巴斯塔脉冲,6架敌机同时全部击落!
这个过程中需要注意的是每个回合都要保证我方机体不被击落即可,可以适当的用些毅力补充一下。
到这里巴斯塔28级,差1768升级。
然后是下一关“逃脱”,以地图中障碍为界限,用巴斯塔将右边除比纳之外的所有敌机全部击落,就可以将他直接升为50级。
具体操作如下:由于敌方右下三个机体HP稍高,我是先利用刚达R右移了几格,然后我方机型以中间障碍为限,将障碍下面的口封住,使得敌方有4-5个机型可以与我方部队正面接触,巴斯塔向上移动脉冲上面的3个吉米,这是第一回合的部署;接下来就是消耗敌方HP的行动了,这过程中可以先用我方一个机体击落比纳,同时巴斯塔可以击落一架38级的地方机体,可以由28升到30,因为本关敌方机体最低都是38级,所以无论巴斯塔28或者30都可以获得最高经验,这样多击落一架对于后面的操作难度会有所降低。消耗敌方HP也有一个原则,如果有的机体提前血量降到了50以下,将下面露出一到两个缺口,我方某些部队变空型(不能攻击近身单位),让那些血量偏少的单位不再损血,最后当除了比纳之外的所有机体由巴斯塔同时击落,巴斯塔便可以直接升到50级(少打一个则升为49)。
如果一次不能成功,我建议每回合都保存一下,这样可以接着试,不至于浪费太多的时间。
(转发)
第二次机器人大战钢铁之魂怎么收阿斯兰
第二次机器人大战钢铁之魂巴斯塔+觉醒攻击阿斯兰,再过去打右下角的。
1、第2关基拉劝降1次主动击落阿斯兰。
2、第6关先击落暴风与决斗,再打残。
第二次机战钢铁之魂是一款根据超级经典的战棋类策略游戏第二次机器人大战修改的全新游戏版本,增加了超多的游戏模式以及全新的boss等等。
米卢蒂诺维奇坐牢
米卢蒂诺维奇没有坐牢。
博拉·米卢蒂诺维奇(Bora Milutinovic,1944年9月7日-),出生于前南斯拉夫的巴斯塔,现已加入墨西哥国籍,墨西哥足球教练,球员时期曾效力于前南斯拉夫、法国、瑞士、墨西哥等国家的足球俱乐部。
1983年开始执教生涯,担任墨西哥国家队主教练,1986年世界杯率领墨西哥国家队首次打入八强。1990年担任哥斯达黎加国家队主教练,在1990年意大利世界杯上又率队创造了进军16强的神话。1994年,米卢又率领美国队首次进军世界杯16强。1997年11月,米卢率领墨西哥队成功获得法国世界杯入场券。1998年法国世界杯,米卢率领的尼日利亚队也成功打入了16强。至此,他成为世界足球史上唯一一位连续四届率领不同的国家队进入世界杯16强的“神奇教练”。2001年10月7日,米卢再度创造了神奇纪录,率领的中国国家队圆了44年的世界杯之梦,首次进军世界杯比赛。2002年韩日世界杯结束后卸任。之后历任洪都拉斯、牙买加、伊拉克等国家队主教练。2017年9月20日,担任中国国家足球学院首席技术顾问。
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